वर्चुअल रियलिटी (VR) में इमर्सिव सूचना विज़ुअलाइज़ेशन डिस्प्ले के साथ इंटरैक्शन करना एक महत्वपूर्ण कार्यभार उत्पन्न कर सकता है। VR में सिस्टम इंटरैक्शन के लिए मेनू डिज़ाइन उपयोगकर्ता की इमर्सिव वातावरण में इंटरैक्शन और नेविगेशन को बहुत प्रभावित करता है। ऐसे वातावरण में डेटा का विश्लेषण करने के लिए, मेनू की जागरूकता, दृश्यता और पहुंच जैसे कई कारक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। इस अध्ययन में, हमने इमर्सिव VR डेटा विज़ुअलाइज़ेशन में मेनू प्लेसमेंट के दो संस्करणों की तुलना की: बाएं हैंड कंट्रोलर से जुड़ा कंट्रोलर-आधारित पॉप-अप मेनू और एक दीवार-स्थिर मेनू, ताकि यह समझा जा सके कि VR विज़ुअलाइज़ेशन अनुप्रयोगों के लिए कौन सा बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करता है। साथ ही, इमर्सिव विज़ुअलाइज़ेशन वातावरण के लिए मेनू स्थान डिजाइन करते समय ध्यान में रखने योग्य डिजाइन दिशानिर्देश भी निकाले। इस शोध के परिणाम सुझाव देते हैं कि दीवार-स्थिर मेनू प्लेसमेंट अधिकतर उपयोगकर्ताओं द्वारा उसकी दृश्यता, उपयोगिता और नियंत्रण की सहजता के कारण पसंद किया गया। हालांकि, प्रतिभागी चाहते थे कि वे अपनी स्थिति के अनुसार दीवार-स्थिर मेनू को स्थानांतरित कर सकें ताकि विज़ुअलाइज़ेशन डिस्प्ले को अवरुद्ध करने से बचा जा सके। कंट्रोलर-आधारित मेनू प्लेसमेंट कुछ उपयोगकर्ताओं द्वारा उसकी नियंत्रण की सहजता के लिए पसंद किया गया क्योंकि उपयोगकर्ता मेनू को चालू/बंद कर सकते थे और मेनू को अपनी सुविधा के अनुसार कोण पर रख सकते थे। हमने प्रत्येक प्लेसमेंट प्रकार की ताकत और कमजोरियों की पहचान की और इस क्षेत्र में भविष्य के डिज़ाइन के लिए कुछ निहितार्थ प्रस्तुत किए।
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Priya Damaruka Rajasagi
Mariam Yekini
Sumanth Kunisetty
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Rajasagi आदि (Mon,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।
www.synapsesocial.com/papers/6975b1cefeba4585c2d6d4dd — DOI: https://doi.org/10.13016/m2gazz-twwb
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