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触覚は、特に視覚的注意がない場合に、仮想空間内でのインタラクティブな行動において重要な役割を果たします。ハプティックフィードバックは視覚的手がかりの不足を補うために広く用いられてきましたが、手の動きを導く予測的なフィードフォワードキューとしての触覚情報の利用は未開拓であり、理論的理解も不足しています。本研究では指先にエアロハプティックレンダリング手法を導入し、目を使わない空間的相互作用中の手の動き誘導におけるその効果を調査しました。本ウェアラブルデバイスは多チャネル微小気流チャンバーを組み込み、指先に調整可能な触覚効果を提供します。第1の研究では、触覚的な方向性フィードフォワードキューが目を使わないターゲット取得能力を有意に向上させ、ユーザーが手の制御に空間記憶よりも触覚的指示に大きく依存していることを検証しました。続く研究では、豊かな触覚フィードフォワードキューが目を使わない相互作用の際にユーザーが正確なターゲット位置を決定するのを支援する影響と必要な学習負荷を評価しました。ハプティックフィードフォワード効果はVRのアイレスデザインにおいて実用的な大きな可能性を有しています。今後は認知モデルと触覚フィードフォワードキューの統合を目指し、より豊かな触覚フィードフォワード情報を適用してユーザーの知覚的欠損を軽減したいと考えています。
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Xiaofei Ren
Jian He
Teng Han
Virtual Reality & Intelligent Hardware
Chinese Academy of Sciences
Beijing University of Technology
Institute of Software
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Renら(Mon,)はこの問題を研究しました。
www.synapsesocial.com/papers/68e70eedb6db64358768802e — DOI: https://doi.org/10.1016/j.vrih.2023.12.001
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