概要 ほとんどの進化的マトリックスゲームモデルでは、報酬は一定と仮定されている。本研究では、行動戦略の選択だけでなく、進化可能な第二の身体的特徴が相互作用の結果を決定する、ペアでの狩猟を模した単純モデルを構築する。Maynard SmithとPriceによって導入された古典的単型フレームワークの極限ケースにおいて、このモデルの進化動態を解析した。このケースは身体的特徴のまれな突然変異、中程度の頻度の行動の突然変異、両者における非常に速い選択が特徴である。これにより、進化的安定戦略が変化し、その結果、集団内のゲームの性質自体さえ変わりうることを示す。行動と形質の表現型成分の同時進化が、共存の中間段階を経て社会的ジレンマからハーモニーゲームへと変化する例を数値的に提示した。
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Balázs Király
Tamás Varga
József Garay
Scientific Reports
University of Szeged
HUN-REN Centre for Energy Research
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Királyら(Mon,)がこの問題を研究した。
www.synapsesocial.com/papers/69df2cb9e4eeef8a2a6b1fbe — DOI: https://doi.org/10.1038/s41598-026-47565-9