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초록 공간 안내를 위한 시각 보조 도구의 일반적인 사용에도 불구하고, 시각 요소의 과도한 사용은 인터페이스 과밀과 시각 과부하를 초래할 수 있습니다. 반면, 촉각 내비게이션은 시각이 필요 없는 대안으로 길 찾기 과제를 지원합니다. 그러나 이전 연구들은 실험에서 방향 신호를 지속적으로 활성 상태로 유지하여, 시각, 촉각, 결합된 공간 안내 간 해석 속도 및 위치 정확도 차이로 인한 사용자 상호작용 행동의 잠재적인 차이를 간과했습니다. 또한 이러한 연구들은 일반적으로 탐색 작업을 단순화하여, 대규모 가상 환경의 다중 작업 요구 없이 신호를 따르는 데만 집중했습니다. 본 논문은 시각, 진동촉각(등거리 및 국소 확대), 결합(시각 + 등거리 및 시각 + 국소 확대) 공간 안내 방식이 대규모 가상 환경에서 작업 성능, 사용자 행동 및 경향에 미치는 영향을 조사하여 이 격차를 메우고자 합니다. 참가자의 성능 및 상호작용 행동을 지속적으로 추적할 수 있는 몰입형 가상 장면을 구축한 결과, 모달리티 간 작업 완료 시간 및 길 찾기 전략에서 유의한 차이는 없었습니다. 다만, 촉각 방식은 시각 및 결합 방식에 비해 더 자주 활성화되었으나 지속 시간은 더 짧았습니다. 또한 시각 및 촉각 방향 신호가 모두 제공될 때, 사용자는 시각 신호에 더 의존하는 경향을 보였습니다.
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Zhi Liu
Jingjing Li
Tatsuki Fushimi
University of Tsukuba
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Liu 외 (화요일,)가 이 문제를 연구했습니다.
www.synapsesocial.com/papers/68e72550b6db64358769f6f4 — DOI: https://doi.org/10.21203/rs.3.rs-4073920/v1
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