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기술의 발전과 도시의 발전에 따라 도시 계획 및 관리 방법도 지속적으로 개선되고 있습니다. 종이 기반 과제에서 현대의 디지털화로, 새로운 기술은 도시 설계 및 관리의 효율성을 높여주고 있습니다. 3D 모델링은 도시 환경을 시뮬레이션하는 데 사용될 수 있으며, 이는 도시 계획 및 관리에 도움을 줄 수 있습니다. 그러나 대규모 모델링은 기존 모델링 방법으로는 달성할 수 없으며, 모델 유지 관리에는 여전히 몇 가지 단점이 있습니다. 따라서 이 기사는 CityEngine을 기반으로 한 컴퓨터 생성 건축(CGA) 파라메트릭 3D 모델링 방법을 제안합니다. 건물의 실내 및 실외 모델링 규칙 템플릿을 생성하기 위한 모델링 규칙의 확장 및 맞춤화에 대한 연구와 도시 3D 모델을 생성하는 방법이 수행되었습니다. 결과적으로, 완성된 모델은 파라미터화된 모델링 덕분에 다양한 플랫폼에서 보여질 수 있음을 나타냈습니다. 모델은 쉽게 수정될 수 있으며 도시 계획안의 분석 및 의사결정에 직접 적용될 수 있습니다.
Xinyu Liu (Mon,)이 이 질문을 연구했습니다.
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