유체-구조 결합은 컴퓨터 그래픽스 및 가상 현실에서 중요한 핫 이슈입니다. FLIP으로 알려진 하이브리드 기술은 그리드 기반 기술과 입자 기반 기술의 장점을 결합합니다. 그럼에도 불구하고, FLIP 기술 프레임워크를 기반으로 한 유체-구조 결합 상호작용을 달성하는 방법을 찾는 것이 중요한 문제입니다. 우리는 FLIP 프레임워크 하에서 현실적인 유체-구조 결합 상호작용 문제를 처리하기 위해 침수 경계 접근법을 제안합니다. 벤치마크 테스트 결과는 풍부한 유체-구조 결합 상호작용 결과를 생성하는 것 외에도, 우리의 새로운 기술이 흐름 및 압력 필드에 대한 이동 장애물 경계의 영향을 효과적으로 반영함을 보여주며, FLIP 방법의 적용 영역을 확장합니다.
Zou et al. (Fri,)는 이 문제를 연구했습니다.