가상현실(VR)에서 몰입형 정보 시각화 디스플레이와 상호작용하는 것은 상당한 작업 부하를 야기할 수 있습니다. VR 내 시스템 상호작용을 위한 메뉴 설계는 사용자의 몰입형 환경 내 상호작용 및 탐색에 크게 영향을 미칩니다. 이러한 환경에서 데이터를 분석하기 위해서는 메뉴의 인지성, 가시성, 접근성 등 여러 요소가 중요한 역할을 합니다. 본 연구에서는 몰입형 VR 데이터 시각화에서 두 가지 메뉴 배치 방식을 비교하였습니다: 왼손 컨트롤러에 부착된 컨트롤러 기반 팝업 메뉴와 벽에 고정된 메뉴로, 어느 쪽이 VR 시각화 응용에 더 나은 사용자 경험을 제공하는지 이해하고자 하였습니다. 또한, 몰입형 시각화 환경에서 메뉴 위치를 설계할 때 고려해야 할 설계 지침도 도출하였습니다. 연구 결과, 벽에 고정된 메뉴 배치는 그 가시성, 유용성 및 제어 용이성 때문에 대부분의 사용자에게 선호되었습니다. 그러나 참가자들은 시각화 디스플레이를 가리는 것을 피하기 위해 위치에 따라 벽 고정 메뉴를 이동할 수 있기를 원했습니다. 컨트롤러 기반 메뉴 배치는 사용자가 메뉴를 켜고 끄며 자신에게 편안한 각도로 메뉴를 배치할 수 있어 일부 사용자에게 제어 용이성 측면에서 선호되었습니다. 각 배치 유형의 강점과 약점을 식별하고 이 분야의 미래 설계에 대한 시사점을 제시합니다.
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Priya Damaruka Rajasagi
Mariam Yekini
Sumanth Kunisetty
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Rajasagi 등(월)은 이 질문을 연구하였습니다.
www.synapsesocial.com/papers/6975b1cefeba4585c2d6d4dd — DOI: https://doi.org/10.13016/m2gazz-twwb
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