가상현실(VR)은 사용자가 여러 관점에서 3D 기하구조를 관찰하고 조작할 수 있게 해줍니다. 그러나 대부분의 VR 선택 기술은 전체 객체 선택에 최적화되어 있습니다. 다면체의 단일 면 선택은 아직 충분히 연구되지 않았으며, 상호작용이 객체의 전반적 구조를 유지하면서 국부 구성 요소에 적용되어야 하기 때문에 더 어렵습니다. 본 논문에서는 이 과제에 맞춘 설계 공간을 세 가지 차원(관찰 전략, 중복 해소 일관성, 상호작용 은유)으로 소개합니다. 이 공간을 기반으로 다면체 면 선택을 위한 여덟 가지 자유형 기법을 설계했습니다. 16명의 참가자 대상으로 다면체 복잡도(두 반경, 면 수 4, 6, 12)에 따른 이들 기법을 평가하는 반복 측정 연구를 수행했습니다. 결과는 서로 보완적인 세 가지 우수 기법을 확인하고, 관찰 선택과 기하학적 보존 간의 상충관계 및 대상 기하와 과제 요구에 적합한 기법 매칭에 대한 구체적 지침을 도출했습니다. 복잡하고 현실적인 모델을 대상으로 한 후속 연구에서는 이 세 기법의 견고성과 실용적 사용성을 확인했습니다. 이 연구는 VR에서 전체 객체 선택에서 정밀한 구성 요소 선택으로 관심을 전환하고, 3D 모델링, 조립 및 텍스처링에 적용 가능한 방법을 제공합니다.
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Yifan Qim
Xuning Hu
Xinan Yan
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics
Chinese Academy of Sciences
Dartmouth College
Hong Kong University of Science and Technology
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Qim 외(Thu,)가 이 문제를 연구하였습니다.
www.synapsesocial.com/papers/69d892d16c1944d70ce04138 — DOI: https://doi.org/10.1109/tvcg.2026.3680697
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