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고체 기하학 모델을 자유형 방식으로 변형하는 기술이 제시됩니다. 이 기술은 CSG나 B-rep과 같은 어떤 고체 모델링 시스템에도 사용할 수 있습니다. 평면, 이차곡면, 매개변수 표면 패치, 암묵적으로 정의된 표면 등 모든 종류 또는 차수의 표면 기본 요소를 변형할 수 있습니다. 변형은 전역적으로 또는 국소적으로 적용될 수 있습니다. 국소 변형은 원하는 도함수 연속성 정도로 부여할 수 있습니다. 또한 부피가 보존되는 방식으로 고체 모델을 변형하는 것도 가능합니다. 이 방식은 3변수 베르스타인 다항식에 기반하며, 디자이너가 그 효과를 직관적으로 이해할 수 있게 합니다.
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Thomas W. Sederberg
Scott R. Parry
ACM SIGGRAPH Computer Graphics
Brigham Young University
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Sederberg 등(해당 연도,)이 이 문제를 연구했습니다.
www.synapsesocial.com/papers/69daec7e498b35d3e6a3c05a — DOI: https://doi.org/10.1145/15886.15903