이 연구의 목표는 사시, 비대칭 굴절 및/또는 약시로 인한 비정상적인 초기 시각 경험의 역사와 관련된 성인의 깊이 인식을 향상시키기 위해 3D 가상 현실(VR) 게임을 사용한 입체 시각 개선의 효능, 시간 경과 및 메커니즘을 결정하는 것이었습니다. 참가자들은 30회의 자택 훈련 세션에 참여하였고, 진행 상황을 모니터링하기 위해 5회의 실험실 평가가 보충되었습니다. 훈련 프로토콜은 입체 민감도, 억제 방지 및 겸안을 목표로 하는 다양한 VR 게임 세트를 사용하였습니다. 입체 훈련 게임은 입체 시각 회복을 촉진하기 위해 다양한 깊이 단서를 활용했습니다. 임상, 심리물리학 및 가상 현실 테스트가 실시되어 입체 민감도, 겸안 균형 및 눈 사이의 정렬의 변화를 평가하였습니다. 결과는 훈련 후 대부분의 참가자에서 입체 민감도의 상당한 개선이 나타났고, 겸안 균형 및 눈 정렬의 결과는 개인마다 변동성이 있었습니다. 이러한 결과는 VR 기반 훈련이 비정상적인 시각 이력을 가진 성인의 입체 민감도를 신뢰성 있게 향상시킬 수 있음을 시사하지만, 개인차가 강조되므로 맞춤형 접근법과 기저 메커니즘에 대한 추가 조사가 필요함을 나타냅니다.
Ding et al. (금요일)이 질문을 조사했습니다.