초록: 진동 촉각 피드백은 엔터테인먼트, 내비게이션 및 의료 분야의 웨어러블 기술 사용을 풍부하게 합니다. 특히 손끝 장치와 같은 이 휴대용 시스템의 액추에이터는 작고 편안하며 통합이 용이해야 합니다. 여러 개의 진동 요소는 지각적 현실감을 향상시킬 수 있지만, 손가락 패드에서 이들이 어떻게 배치되고 방향이 설정되어야 할까요? 여기에서는 오디오 입력 신호를 사용하여 부드러운 손끝 외피에 내장된 두 개의 자석을 진동시키는 공기 코일을 구동하는 간단한 접근 방식을 평가합니다. 자석은 동일하거나 반대 극성을 가진 상태에서 방사형-자뼈 또는 근위-원위 방향으로 배열됩니다. 우리는 이러한 새로운 장치 구성이 동적 응답 및 촉각 지각 모두에 미치는 영향을 탐구합니다. 실험 결과는 진동이 주파수에 걸쳐 잘 인식되었으며, 180~360 Hz 사이에서 강한 감각이 느껴졌으며, 이는 이 주파수 범위에서 우리의 계산 시뮬레이션이 예측한 높은 진동 크과 일치합니다. 흥미롭게도, 지각 반응은 참가자들이 주로 자석의 극성이 아니라 자극 주파수에 따라 진동을 분류하는 것으로 나타났습니다. 참가자들은 또한 녹음된 소음에서 파생된 진동 촉각 피드백을 다양한 상호작용을 위해 재생하며 평가했습니다. 그들의 평가는 이 액추에이션 접근 방식이 가상 객체와의 일시적인 사용자 상호작용을 개선하는 확장 현실 애플리케이션에 사용될 수 있음을 시사하는 유력한 증거를 제공합니다.
Gertler 외(선)는 이 질문을 연구했습니다.