본 연구에서는 뇌-컴퓨터 인터페이스 (Brain-Computer Interface: BCI)가 공포게임 몰입도 향상에 미치는 효과를 확인하기 위하여 몰입도를 정량화하고 반영하는 1인칭 게임을 개발하였고, 실제 실험을 수행하였다. 전체 25명 중 14명이 BCI 게임에서 더 높은 몰입도 점수를 보였으나, 통계적 유의성은 확보하지 못하였다. 다만, ‘몰입’ 및 ‘집중’과 관련된 일부 문항에서는 BCI 기반 게임에서 통계적으로 유의미하게 높은 수치를 확인할 수 있었다. 집중(Attention) 지표 분석에서는 일반 게임의 경우 16명이 낮은 집중 상태에 머무른 반면, BCI 게임에서는 9명으로 감소하여, 상대적으로 중간 또는 높은 집중 상태에 머무르는 경향을 보였다. 그러나 구간별 통계 검증에서는 유의성을 확보하지 못하였다. 본 연구는 뇌파를 이용한 몰입도 향상형 게임을 제안하고 실제 구현하였으며, 그 유효성을 제한적인 수준에서 확인하였다는 점에서 의의가 있다.
Choi et al. (Thu,) studied this question.