本研究介绍了Lusi Eco-Quest,这是一款基于地域的地理游戏,旨在提升地理教育中的环境素养和空间思维能力。游戏设立于Pulau Lusi,一座由于2006年Lapindo泥浆流形成的沉积海岸岛屿,游戏结合了地貌变化、沿海韧性及红树林保护等本地化主题,以互动角色扮演形式呈现。采用RPG Maker MZ开发,任务设计源自真实生态情境的探究驱动。评估涉及36名参与者,使用用户体验问卷-简版(UEQ-S)和系统可用性量表(SUS),并辅以专家评审。结果显示优秀的用户体验(UEQ-S平均得分:1.98)和可接受的可用性(SUS得分:69),并针对未来使用提出了增强教学支持的建议。该游戏通过让玩家分析空间风险、模拟保护实践及参与环境叙事,促进体验式和问题导向学习。研究结果表明Lusi Eco-Quest是一款有效的教育工具,将地理空间技术与本地环境内容融合,为灾害影响沿海地区学生参与和生态理解提供了可复制模式。
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Alfyananda Kurnia Putra
Lailatul Umami
Yusuf Suharto
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Putra等人(星期三,)研究了该问题。
www.synapsesocial.com/papers/6984345ff1d9ada3c1fb2708 — DOI: https://doi.org/10.1051/e3sconf/202565208001/pdf
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