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本文介绍了“多角色项目”方法(MRP),这是一种广泛适用的项目式学习方法,并描述了其在科学、技术、工程和数学(STEM)课程中的实施与评估。MRP方法基于一个元原则,将项目学习活动视为基于两个项目——学习项目和工程项目——的角色扮演游戏。该元原则辅以五项原则,为学生团队的工作模式提供指导框架:职责分配;团队内的定期互动与请求;预见性与持续改进;积极的相互依赖及交替进行的个人/集体工作;开放的沟通与内容管理。本文介绍了MRP在教授软件工程、UML语言及项目管理课程中的实施。结果表明,MRP帮助学生掌握了重要的专业知识和技能,体验了接近真实世界的职业现实,并提升了团队合作及自主工作的能力。
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Bruno Warin
Omar Talbi
Christophe Kolski
IEEE Transactions on Education
Université de Lille
Université Lille Nord de France
Centre de Recherche en Informatique
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Warin 等人(Mon,)研究了该问题。
www.synapsesocial.com/papers/6a01cce91487eb4b96caf1b9 — DOI: https://doi.org/10.1109/te.2015.2462809
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