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Sphärische greifbare Geräte werden aufgrund ihrer universellen Form und der einfachen Drehbarkeit zunehmend in Anwendungen für Augmented und Virtual Reality eingesetzt. Ihre Formgestaltung stellt jedoch Herausforderungen bei der Integration von Eingabekanälen wie Buttons dar, was die Menüauswahl und den Moduswechsel erschwert – Funktionen, die für komplexe Aufgaben unerlässlich sind. In diesem Papier untersuchten wir die Nutzung von Luftdruck zur Erweiterung der Eingabemöglichkeiten sphärischer Geräte. Wir implementierten eine lineare Menüauswahl mit einem druckempfindlichen sphärischen greifbaren Gerät und bewerteten dessen Leistung anhand von drei Menüauswahltechniken: Dwell, Quick Release und Stroke. Unsere Ergebnisse zeigten, dass die Teilnehmer über alle Auswahltechniken hinweg für die 12 Menüpunkte eine durchschnittliche Erfolgsrate von 97,6 % und eine durchschnittliche Auswahlzeit von 1.449 ms erreichten. Dwell zeigte eine höhere Genauigkeit, während Quick Release und Stroke schnellere Auswahlzeiten aufwiesen. Abschließend demonstrierten wir die Anwendung verschiedener Aufgaben wie Objektmanipulation, Fortbewegung und Texteingabe in einer Virtual-Reality-Umgebung mittels druckbasierter Menüauswahl auf einem sphärischen greifbaren Gerät.
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Sunbum Kim
YoungIn Kim
Geehyuk Lee
Korea Advanced Institute of Science and Technology
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Kim et al. (Thu,) untersuchten diese Fragestellung.
www.synapsesocial.com/papers/68e6bd41b6db64358763db36 — DOI: https://doi.org/10.1145/3613905.3651090
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