Les FPGAs (Field Programmable Gate Arrays) sont aujourd'hui des acteurs fondamen-taux dans le domaine des calculateurs qui etait auparavant domin par les microprocesseurs et les ASICs. Le principal enjeu de la conception de FPGA est de trouver le bon compromis entre les performances et la exibilite. Les caractristiques d'un FPGA dependent de trois facteurs: la qualite de l'architecture, la qualite des outils permettant d'implantes l'application sur le FPGA et la technologie utilisee. Le but de cette thse est de proposer une methodologie de conception pour la realisation physique de FPGA en technologie 3 dimensions (3D) ainsi que les outils d'exploration architecturale pour l'empilement en 3D du FPGA arborescent an d'ameliorer lses performances en terme de surface, densite, consommation et vitesse. La premiere partie du manuscrit etudie les dierentes variantes des architectures 2D du FPGA arborescent et l'impact de la migration vers la technologie 3D sur leur topologie. Nous presentons de nombreuses etudes montrant les caracteristiques des reseaux d'interconnexion arborescents, comment ils se comportent en terme de surface et per- formances et comment ils tiennent compte des particularites de l'applicationablee. Mal- heureusement, nous n'avons jamais vu d'avancees en ce qui concerne l'optimisation de telles topologies an d'exploiter leur avantage en terme de surface et consommation, ou encore de resoudre le probleme de longueur des ls qui entrave leurs performances. Tout au long de ce travail, nous avons compris qu'il ne serait pas possible d'optimiser la vitesse sans s'attaquer a la structure mᵉme du reseau d'interconnexion arborescent pour l'exploiter a nouveau grᵃce a la technologie 3D. Ce type de technologie peut reduire les problemes de delai du reseau d'interconnexion en orant davantage de exibilite a la conception, au placement et au routage. Un ensemble d'outil d'exploration d'architectures 3D de FPGA a ete developpe pour valider les avancees en terme de performances et surface. La seconde contribution de cette these est le developpement d'une methodologie de conception de circuits FPGA 3D ainsi que l'utilisation des outils de conception classiques (en 2D) pour la realisation physique d'un FPGA arborescent 3D. Tout au long du processus de conception, nous avons ete confrontes aux nombreux problemes que rencontrent les concepteurs 3D en utilisant des outils qui ne sont pas connus pour leurs besoins. De plus, l'utilisation de la technologie 3D risque d'aggraver les performances thermiques. Nous examinons alors precisement l'evolution du comportement thermique lie a l'integration 3D et nous avons montrons comment le contrler en utilisant des techniques de conception tenant compte de la temprature.
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Vinod Pangracious (Mon,) studied this question.
Vinod Pangracious
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