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이 논문은 정보 시스템(IS)에서 설계 과학(DS) 연구를 수행하기 위한 방법론을 동기 부여하고, 제시하며, 사용 예시를 통해 입증하고 평가한다. DS는 성공적인 인공물 창출에 중점을 둔 학문 분야에서 중요하다. 여러 연구자가 IS 내에서 DS 연구를 개척했으나, 지난 15년 동안 학문 분야 내에서 DS 연구가 거의 이루어지지 않았다. 보편적으로 인정받는 DS 연구 프레임워크로서의 방법론과 이를 제시하기 위한 템플릿의 부재가 느린 도입에 일조했을 수 있다. 여기 제시된 설계 과학 연구 방법론(DSRM)은 그러한 연구를 수행하는 데 필요한 원칙, 관행, 절차를 포함하며 세 가지 목표를 충족한다: 기존 문헌과 일치하고, DS 연구 수행을 위한 명목상 프로세스 모델을 제공하며, IS에서 DS 연구를 제시하고 평가하기 위한 정신 모델을 제공한다. DS 프로세스는 문제 인식 및 동기 부여, 해결책 목표의 정의, 설계 및 개발, 시연, 평가, 그리고 커뮤니케이션의 여섯 단계를 포함한다. 네 가지 사례 연구를 DSRM 관점에서 제시하며 이 방법론을 입증하고 평가하는데, 여기에는 건강 평가 방법 지원 데이터베이스 설계, 소프트웨어 재사용 측정, 인터넷 영상 통화 애플리케이션, IS 계획 방법 사례가 포함된다. 설계된 방법론은 세 가지 목표를 효과적으로 만족시키며, IS 학문 분야 내 DS 연구의 수용 촉진에 기여할 잠재력이 있다.
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Ken Peffers
Tuure Tuunanen
Marcus A. Rothenberger
Journal of Management Information Systems
University of Auckland
University of Nevada, Las Vegas
Claremont Graduate University
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Peffers 등(Sat,)이 이 질문을 연구하였다.
www.synapsesocial.com/papers/69d6cab1e328128020aa84e3 — DOI: https://doi.org/10.2753/mis0742-1222240302
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