Resumen Las Redes Generativas Antagónicas (GANs) han demostrado un potencial notable en diversos ámbitos, y su aplicación en el diseño de experiencia de usuario (UX) ofrece un enfoque transformador. En este artículo, presentamos GAN-Prototype, un marco novedoso diseñado para automatizar la generación de prototipos UX. Mediante un modelo antagónico, GAN-Prototype consiste en un generador que crea prototipos realistas basados en parámetros de diseño específicos, mientras que un discriminador evalúa estos diseños en cuanto a autenticidad y usabilidad. Este mecanismo dual permite un desarrollo rápido de prototipos de alta fidelidad, reduciendo significativamente el tiempo necesario típicamente en prácticas de diseño convencionales. El proceso de aprendizaje del marco utiliza un conjunto de datos rico de diseños UX existentes, capturando la compleja interacción entre características de diseño y preferencias del usuario. Además, la incorporación de mecanismos de retroalimentación del usuario facilita mejoras iterativas en los prototipos basadas en interacciones reales de los usuarios. Los resultados experimentales confirman que GAN-Prototype acelera el proceso de diseño sin comprometer la satisfacción del usuario, evidenciando su papel en la mejora de la eficiencia y la innovación en el diseño UX. Estudios de casos prácticos ilustran además la aplicabilidad del marco en diversos escenarios de diseño, afirmando su impacto potencial en la productividad y creatividad de los diseñadores.
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Songhang Deng
Xiang Li
Hang Wang
Harvard University Press
University of Florida
Tianjin University
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Deng et al. (Fri,) estudiaron esta cuestión.
www.synapsesocial.com/papers/68ebe3d6becc64ad52fdaec1 — DOI: https://doi.org/10.21203/rs.3.rs-7440802/v3